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从纸样设计规律的分析看,获得的手段不外乎是从立体到平面,再从平面到立体的过程。诚然,基本纸样采得的方法也不会脱离这个基本规律,只是如何选择的问题。
一、立体方法
立体方法是专为立体裁剪使用的中号规格人台上,用立体裁剪方法采得的基本纸样。纸样设计虽然是平面上进行的,但是,设计者却要以三度空间的思维去解释平面,这样才能使平面返回到立体的人身上,才能有效果。因此,基本纸样能从立体的人或代替人的模型上直接获得,当然是效果最好的,同时也避免了立体到平面、平面到立体过程中的误差,从品质要求看,这种方法可以使设计提高到最佳状态,因此在服装业高度发达的国家,高明的设计师几乎全部的设计过程都通过立体方法完成。
然而,立体方法也有它的局限性。首先,在技术上增加了难度,这主要表现在放松度难以估计,手法难以掌握上。解决这个问题的办法可以用大一号的人体模型采得,并通过大量的实践过程获取经验;其次,设计的成本很高,立体采得基本纸样的人体模型必须是摸你真人(表皮)的专用人台,否则就毫无意义。另外,立体裁剪必须用一种代用布料进行操作吗,然后复制成纸样,才能使用;其三,立体的方法不适于成衣化生产。因此一些厂家的设计师常常采用折中的办法,即立体、平面兼用的方法,便于各自的优势得以发挥。
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